في الدومينو الفردي، كل لاعب بياخد ٧ ورقات، وأعلى دبل متوزع بيفتح أول جولة. كل ورقة بتركب على طرف بنفس الرقم، واللي يخلّص ورقه الأول يكسب الجولة.
دي قوانين الدومينو — أو الضومنة — اللي بنلعب بيها في هنضبش: الفردي، والزوجي (التيم)، والتلاتة. بعض التفاصيل بتختلف من قهوة للتانية، فاتفقوا على التوزيع وحساب القفلة قبل أول جولة.
28 ورقة من ابيض-ابيض لحد شيش-شيش (6-6). في الفردي كل لاعب بياخد 7 ورقات والباقي «طرابيزة» بيتسحب منها. في التيم (4 لاعبين) التوزيع العادي 7-7-7-7 ومفيش سحب. لو اخترت شيل البلاطة، ورقة ٠–٠ بتتشال وكرسي واحد بياخد ٦ ورقات بدل ٧، والكرسي ده بيتنقل كل جولة. في التلاتة كل واحد بياخد 9 ورقات وبلاطة الابيض بتتشال.
في الفردي العادي، اللي معاه أعلى دبل في إيد اللاعبين بيفتح بيه. الدش (٦–٦) يفتح لو مع حد؛ لو لسه مقلوب على الطرابيزة، بيفتح أعلى دبل متوزع. في التيم والتلاتة الدش متوزع دايمًا، فصاحبه بيفتح بيه. بعد الرواحة، الكسبان بيفتح بأي ورقة؛ وفي التيم أي لاعب من الفريق الكسبان يقدر يفتح. بعد القفلة بنرجع لأعلى دبل متوزع في الفردي، وللدش في التيم والتلاتة. لو توزيع الفردي بعد القفلة مفيهوش دبل، كسبان القفلة بيفتح بأي ورقة، أو اللي فتح الجولة السابقة لو كانت تعادل.
اللعب بالدور، وكل ورقة لازم تتحط على طرف من طرفي السلسلة بنفس الرقم. الدبل بيتحط بالعرض. اللي مش معاه لعب في الفردي بيسحب من الطرابيزة لحد ما يجيب، ولو الطرابيزة خلصت بيفوّت. في التيم والتلاتة مفيش سحب — بتفوّت على طول.
دوس على الطرابيزة واقعد مكانه — بتخش على طول ☕
حطّه على موبايلكيشتغل من غير نت · من Google Playاقرا القوانين وإنت بتلعب — أسرع طريقة تفهمها 🁡
القوانين في صورة واحدة — صوّرها أو ابعتها لصاحبك
في الفردي، اللي بيخلّص ورقه الأول «بيروّح» وبياخد مجموع نقط ورق خصمه. في التيم، الفريق الكسبان بياخد مجموع ورق الفريق التاني. المباراة بتكمل لحد الهدف اللي اخترتوه، أو بتخلص بعد جولة محسومة لو اخترتوا جولة واحدة. التلاتة ليها حساب مختلف موضح تحت.
لو اتقفل اللعب ومحدش يقدر يلعب، دي قفلة. بنحسبها كده: اللي مجموع إيده أقل بيكسب وبياخد مجموع إيد الخصم كله — مش الفرق. لو اتعادلوا، قفلة بالتساوي ومحدش بياخد حاجة. في التيم، أقل إيد واحدة بتحسم الفريق الكسبان.
قفلة حقيقية من اللعبة — الطرفين مقفولين ومحدش يقدر يلعب
الحساب بالصورة — إيد الاتنين متعدة، والكسبان بياخد إيد الخصم كلها
أشهر لعبة تلاتة على القهوة: العد معكوس — النقط بتتحسب عليك. اللي بيروّح مبياخدش حاجة، والباقيين بياكلوا نقط اللي في إيديهم. اللي يوصل للهدف بيخرج خسران، وصاحب أقل نقط في الآخر هو الكسبان. وفي القفلة، صاحب الإيد الأقل بينجو.
أربعة لاعبين، كل اتنين متقابلين فريق. النقط بتتجمع للفريق، وبعد الرواحة الفريق الكسبان بس هو اللي ليه حق يفتح اللي بعدها — إنت أو شريكك، اللي يسبق. بعد القفلة صاحب الدش بيفتح حتى لو من الفريق التاني.
في قفلة الزوجي، بنقارن كل إيد لوحدها. فريق صاحب أقل إيد بياخد مجموع نقط ورق الفريق التاني. لو أقل إيد موجودة في الفريقين بنفس المجموع، القفلة تعادل ومحدش بياخد نقط.
في الفردي، لو أعلى دبل في إيدك ٥–٥ وأعلى دبل مع خصمك ٣–٣، والدش لسه مقلوب على الطرابيزة، إنت تفتح بـ٥–٥. بعد ما تتحط ٥–٢ على طرف الخمسة، الطرف الجديد يبقى ٢: تقدر تركّب عليه ٢–١، لكن ٤–٣ ماتركبش عليه.
لو الجولة قفلت وإيدك فيها ٢–١ و٠–٠، مجموعك ٣. وخصمك معاه ٦–٤ و٣–٠، مجموعه ١٣. إنت تكسب وتاخد ١٣ نقطة، مش الفرق اللي هو ١٠. لو مجموع الإيدين متساوي، محدش بياخد نقط.
راجع إعدادات اللعب قبل البداية: لو اخترت «من غير سحب»، اللي مفيش معاه ورقة تركب بيفوّت على طول. وشرط إنك تلعب الأول بيسمح لك تفتح بأي ورقة بدل الدبل الإجباري. الشرح فوق للبداية العادية؛ الشرط اللي تختاره ممكن يغيّرها.
بيتوزع الورق على اللاعبين، في الفردي اللي معاه أعلى دبل متوزع بيفتح، وكل واحد بيحط ورقة على طرف مطابق. اللي يخلّص ورقه الأول أو يقفل بأقل نقط يكسب الجولة.
في الفردي العادي أعلى دبل متوزع بيفتح أول جولة، وفي التيم والتلاتة الدش (٦–٦) هو اللي بيفتح. بعد الرواحة الكسبان بيفتح، وبعد القفلة بنرجع لقاعدة الدبل زي الشرح فوق.
لما الطرابيزة تتقفل ومحدش يقدر يلعب، بنعدّ نقط كل لاعب، واللي معاه أقل نقط بيكسب وبياخد مجموع إيد الخصم كله — مش الفرق. ولو اتعادلوا، قفلة بالتساوي ومحدش بياخد حاجة.
طريقة بـ٣ لاعبين بعدّ معكوس: النقط عليك مش ليك، واللي يجمّع أقل نقط في الآخر هو الكسبان.
العب دلوقتي ببلاش — من غير تحميل 🁡عايز تعرف اسماء ورق الدومينو؟ — يك، دو، سه، جهار، بيش، شيش والدش: الدليل الكامل